INFORMACIÓN
Display 4 dígitos 7 segmentos disponible en sus dos versiones Ánodo y Cátodo Común , de acuerdo a tus requerimientos podrás elegir la opción que más se ajuste a tus proyectos.
ESPECIFICACIONES Y CARACTERITICAS
- Tipo de display:
- Ánodo común
- Cátodo común
- Color del diodo: Rojo
- Longitud de onda: 640 nm
- Color de la superficie frontal: negro
- Número de caracteres: 4
- Número de pines: 12
- Voltaje
- Directo (Vf): 2.05 V
- Inverso: 5 V
- Corriente:
- Por segmento: 40 mA
- De operación por segmento: 25mA
- Temperatura de funcionamiento : -40 ° C a + 80 ° C
- Dimensiones: 50.7 x 19 x 6.8 mm
- Tamaño del dígito: 14.2 mm
DOCUMENTACIÓN Y RECURSOS
INFORMACION ADICIONAL
Diagrama de Conexión
El siguiente test de prueba lo podrás realizar en el display de 7 segmentos cátodo común, la cual funciona también para ánodo común. Los pines correspondientes a 1,2,3 y 4 , se tendrá que conectar a una resistencia de 220 Ohm.

Código de Prueba
Para realizar el siguiente código con el display ,se tendrá que tomar en cuenta las siguientes consideraciones:
- Utilizar la Librería SevSeg- Github
- Dentro del Setup, en caso de que uses un display Cátodo la instrucción deberá ser:
- byte hardwareConfig = COMMON_ANODE;
- Dentro del Setup, en caso de que uses un display Ánodo la instrucción deberá ser:
- byte hardwareConfig = COMMON_CATHODE;
El siguiente programa de prueba es un contador, en donde se podrá visualizar el funcionamiento de los 4 dígitos.
#include "SevSeg.h"
SevSeg sevseg; // Librería
void setup() {
byte numDigits = 4; //Número de dígitos del display
byte digitPins[] = {2, 3, 4, 5}; //Pines del Arduino asociados a 1,2,3,4 del diaplay
byte segmentPins[] = {6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13}; //Pines de los segmentos del display
bool resistorsOnSegments = false; // 'false' cuando se usan resistencias den los pines polarización del display
byte hardwareConfig = COMMON_ANODE; // Atención en esta línea, se usara ANODE para Display Cátodo y viceversa
bool updateWithDelays = false; // Por Default 'false' es recomendable
bool leadingZeros = false; // Usa 'true' si quieres que se mantengan "zeros" en los demás dígitos que no se usen
bool disableDecPoint = false; // Usa 'true' si no se ocupa el punto decimal o esta desconectado
sevseg.begin(hardwareConfig, numDigits, digitPins, segmentPins, resistorsOnSegments,
updateWithDelays, leadingZeros, disableDecPoint);
sevseg.setBrightness(90);
}
void loop() {
static unsigned long timer = millis();
static int deciSeconds = 0;
if (millis() - timer >= 100) {
timer += 100;
deciSeconds++;
if (deciSeconds == 10000) {
deciSeconds=0;
}
sevseg.setNumber(deciSeconds, 1);
}
sevseg.refreshDisplay();
}
¿Qué es un display múltiple?
El display múltiple puede ser de ánodo común o cátodo común, la única diferencia es que son 2, 4 y hasta 6 displays unidos entre si. Estos son ideales para cuando se necesitan representar cifras de más de un dígito.

HDP135V6 Fuente de Alimentación 0-30V 6A 210W
UShieldX Shield de Expansión para Arduino UNO
Limpiador de Filamentos para Impresoras 3D
MiniBotDS2 Kit Robot Programable
Soporte De Eje Óptico Lineal SK8 8mm
Bambu Lab A1 Mini Impresora 3D
UNIT Maker UNO – Nivel Básico con 16 Proyectos
Flux en Pasta UV35 en Jeringa de 5CC
Fuente de Protoboard B102 3.3 V 5V
EC5 Conector Macho y Hembra
ARYX5300 Reproductor MP3 WAV UART Micro SD











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