INFORMACIÓN
Display LCD 16×2, es una pantalla de cristal líquido para mostrar información (texto, números, símbolos y pequeñas figuras.). Cuenta con 16 pines para realizar su configuración básica de funcionamiento, con la clasificación de fondo color azul y letras blancas o fondo amarillo y letras negras, podrás de acuerdo a tu proyecto elegir el color que prefieras.
Los Displays LCD 16X2 son útiles para realizar proyectos en donde se requiera mostrar datos y es compatible con diversas tarjetas de desarrollo o MCU como Arduino, PIC´s, STM, AVR, NodeMCU, ESP32, Raspberry Pi, entre otras. Ideal para crear interfaz hombre-máquina (HM) para tener control o visualización de información.
ESPECIFICACIÓN Y CARACTERÍSTICAS
- Tipo: Pantalla LCD Monocromática
- Voltaje de alimentación: 5V DC
- Interfaz: Paralelo 4 y 8 bits
- 6800 paralelo de 4 bits
- 6800 paralelo de 8 bits
- Filas: 2
- Columnas: 16
- Controlador o equivalente: AIP31066, HD44780, KS0066, SPLC780, ST7066.
- Color disponible:
- Fondo azul y texto blanco
- Fondo amarillo y texto negro
- Número de pines: 16p
- Corriente máximo: 25 mA
- Dimensiones: 80 x 36 x 11 mm (medida del PCB)
- Peso: 32 g
INFORMACIÓN ADICIONAL
¿Cómo funciona el Display LCD 16×2?
El funcionamiento de un LCD 2×16 se basa en el uso de cristales líquidos para modificar la cantidad de luz que pasa a través de ellos. Los cristales líquidos están contenidos entre dos capas de vidrio, y cada una de ellas está cubierta por un patrón de líneas conductoras. Cuando se aplica un voltaje a uno de estos patrones, los cristales líquidos se orientan de manera tal que permiten o bloquean la luz, dependiendo de la polaridad del voltaje aplicado.
¿Cómo conectar el Display LCD con Arduino UNO?
Para conectar la LCD a Arduino UNO necesitarás los siguientes componentes:
Realiza las siguientes conexiones:

Código de funcionamiento
Código de prueba para mostrar un mensaje en la pantalla LCD 16×2:
//Se incluye la librería LiquidCrystal contienen todo lo necesario para hacer funcionar la LCD #include <LiquidCrystal.h> //Se inicia la librería y se declaran los pines los pines de Arduino UNO que se conectar la LCD los //Pines de conexión de acuerdo a la librería son LiquidCrystal lcd(RS,E,D4,D5,D6,D7); LiquidCrystal lcd(7, 6, 2, 3, 4, 5); //Primera función en ejecutarse solo se inicia una vez cada que se energiza el Arduino UNO o se realiza un RECET. void setup() { //Se inicializa el LCD y se define su tamaño lcd.begin(Columnas, Filas); lcd.begin(16, 2); } //Lógica principal. Se ejecuta una y otra vez.Se define la función que ejecutará la LCD en este caso //mostrará un mensaje. void loop() { //Se define la posición que se mostrará el mensaje con setCursor (Columna );la LCD está compuesta //de la siguiente forma /*Columnas: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ------------------------------- Filas: 0 # # # # # # # # # # # # # # # # 1 # # # # # # # # # # # # # # # # ------------------------------- */ lcd.setCursor(6, 0); //Mensaje a mostrar lcd.print("UNIT"); lcd.setCursor(2, 1); lcd.print("ELECTRONICS"); } /* Como se verá el mensaje en el display Columnas: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ------------------------------- Filas: 0 # # # # # U N I T # # # # # # # 1 # # E L E C T R O N I C S # # # ------------------------------- */

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